哥布林弹球 Peglin(Peglin)

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请小心地调整射击方向,尽力在这款独特的回合RPG中生存下去吧!……请添加愿望并关注我们。欢迎加入Peglin官方QQ群:915379979,以反馈任何意见或bug

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

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Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處渲染

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

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Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

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3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议,也请一提出……的功能,就可以称作A是依赖于B的,这时我们一般会自己去实现逻辑对象B(比如实例化一个B,或是调用B的例等等

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算

追踪圣诞老人(Santa Tracker)

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用来追踪圣诞老人的游戏

五人成团,大学出道,毕业前创作的第一款游戏竟以老爷爷为主角?

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共同协力逃出老人院的故事’。”……徐越:“那么后面思考的就是老人院的核心体验究竟是什么这个问题。……有机会还是希望可以和发行团队合作,一起把老人院做上线。”逃出老人院@indienova去看看

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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Slow and Steady - 这张大型6人地图是组队战胜敌人进行3v3比赛的首选。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

北野次郎:爱情之外,《去月球》还表达了什么?

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一个叫johnny的老人,他临终前的愿望是想去一次月球。……伊娃和沃兹是负责此次业务的两位博士,想要帮助老人实现去月球的心愿,他们需要进入老人的记忆,创造出可以影响老人去月球的新记忆……但这次不像他们想的那么简单,他们进入老人的记忆后,并未找到老人想去月球的线索

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……每个成员每一个回合有一的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

版本:Early Access


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